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第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 18
2
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陣列大亂鬥系列 第 18

Day 15.5:Go To Check Everything

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前言

是的,陰魂不散的 .5 系列又出現了。

這次可不是因為拆章節什麼的,主要是我一直很猶豫要不要講這個。

如果有認真跟著走過這麼多天的夥伴應該都知道,這系列的主題就是很不專業的比較文。

但是,不管再怎樣不專業,它總歸還是要有比較的成分在。但是現在要講的這個方法,很不幸的,我找了很久還真的沒在 PHP 上找到相對應的內容。

當然,感覺上好像沒找到才是正常的,畢竟兩種語言主攻的內容完全不相同。而這也就是本來不想講的原因。

但是如果真的不講又很難過,所以只好委屈它當一下 .5 系列的嘉賓了。

那接下來,就讓我們進入今天的主題吧!!


every()

今天的重點,是 JS 中的 every()

every() 接的參數,是一個 callback function,該 function 中,最多可以塞三個參數,分別是:值、索引、陣列。

// javascript

const ary = [1, 2, 3, 4, 5]

ary.every((a, b, c) => {
    console.log(`a: ${a}`)
    console.log(`b: ${b}`)
    console.log(`c: ${c}`)

    return a
})

// > a: 1
// > b: 0
// > c: 1,2,3,4,5
// > a: 2
// > b: 1
// > c: 1,2,3,4,5
// > a: 3
// > b: 2
// > c: 1,2,3,4,5
// > a: 4
// > b: 3
// > c: 1,2,3,4,5
// > a: 5
// > b: 4
// > c: 1,2,3,4,5
// > true

這邊需要注意的是,如果沒有給 return 值,會因為 return false 的原因,只跑一個循環就終止了,就像下面這樣:

// javascript

const ary = [1, 2, 3, 4, 5]

ary.every((a, b, c) => {
    console.log(`a: ${a}`)
    console.log(`b: ${b}`)
    console.log(`c: ${c}`)

    return a
})

// > a: 1
// > b: 0
// > c: 1,2,3,4,5
// > false

如果要好記一點,其實可以把它想像成一個大型的 && / AND,所以必須陣列中的所有資料都符合 callback function 中的條件,才會回傳 true。:

// javascript

const ary = [1, 2, 3, 4, 5]

const result = ary.every((item) => item)
console.log(result)

// > true

可以在 callback function 中塞入運算式:

// javascript

const ary = [1, 2, 3, 4, 5]

const resultA = ary.every((item) => item % 2)
console.log(resultA)
// > false





const bry = [1, 2, 3, 4, 5]

const resultB = bry.every((item) => item > 0)
console.log(resultB)
// > true

如果給予空陣列的話,強制返回 true:

// javascript

const ary = []

const result = ary.every((item) => item)
console.log(result)

// > true


參考資料

以上內容將會不同步發佈在 blogger 中:第 11 屆鐵人賽系列文


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